如今互联网上的网页游戏广告,很多都涉及色情挑逗性的内容。比如一个美女半裸着躺在床上,娇声地说:“主公好久没来光顾臣妾”,其实点开之后却是十分平常的“三国类游戏”。
近日,深圳快播科技有限公司被公安部、版权局联合突访,此次行动与2014年全国开展的扫黄打非“净网行动”有关。昨日,国内涉及网页游戏的网游概念股均出现跌幅。目前部分网页游戏公司已经收到通知,在研发中,游戏人物不能再露出敏感部位;短...[详细]
据调查得知,该新闻信源为某游戏网站一搞笑系列栏目报导中所虚构的内容,其初衷为“恶搞”,并非事实。记者同时就信息中所涉内容向包括DENA中国、胡莱游戏在内的多家游戏厂商询问,所接触厂商均表示未接获此类通知。记者同时查询了相关游戏公司的股票走势,未见有明显下跌。
该消息最早于4月18日在微博放出,首先被各大游戏媒体转载,后引起传统媒体的注意,包括《广州日报》、《南方都市报》等多家媒体官方微博均在未查实信源的前提下二次转载,最终引发轩然大波。有游戏公司员工在微博中表示,其所在公司将此条新闻信以为真,已于昨日晚间开始要求员工加班修改图片。
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截至目前为止,此条假新闻仍在高速传播中,并已向传统媒体扩散,其所带来的影响目前也难以预估。在此次事件中,新媒体时代信息高速流动所带来的挑战、部分游戏公司对所开发产品的自我判断、网民对游戏行业的普遍认知,都令人回味。
虽然中国游戏行业近年来一直高歌猛进,广受投资者及机构的关注及追捧,仿佛前景及风光无限,但其根基,及从业者的自信,是否真如很多人宣称、想象、或相信的那样稳固?
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随着互联网的变革,信息传播呈现出快速化、碎片化、短期化的特点。而不断涌现的社会问题,为谣言滋生、传播提供了丰润土壤。
基于此,新闻频道创设了“真相”栏目,在碎片化的信息中打捞传播甚广的“谣言”,逐一求证,还原事实。
栏目以“打击网络谣言还原事实真相净化网络环境”为宗旨,以“一切谣言将在这里被终结”为口号。 《真相》栏目题材涉及社会问题、道德伦理、社会热点、法治建设、生活热点、食品安全等各个方面,突出主流价值倾向,倡导文明健康和谐的网络环境。同时凸显群众的参与性、互动性。栏目每期在论坛发帖,突出网友的观点,和网友一起来辟谣。
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据中国青少年网络协会第三次网瘾调查研究报告显示,我国城市青少年网民中网瘾青少年约占14.1%,人数约为2404.2万;在城市非网瘾青少年中,约有12.7%的青少年有网瘾倾向,人数约为1858.5万。研究建议青少年应合理安排自己的上网时间。
1、多参加一些自己喜欢的活动,多做一些自己感兴趣的事情,用自己的新行为和新习惯来代替上网习惯。
2、科学安排准时下网。上网前,根据任务量限定上网时间,时间一到马上下网,不找任何借口。
3、可向同学、老师、朋友和家庭,讲明自己控制上网的计划,请他们监督,当“网瘾”出现时,请他们及时提示,帮助克服。
4、当自己无法解决上网成瘾问题时,一定要积极主动地寻求专业人员的帮助,可找心理咨询师咨询或参加团体心理训练。
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